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quarta-feira, 18 de novembro de 2020

Apple irá reduzir pela metade comissão na App Store para pequenas empresas

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Desenvolvedores que ganham menos de US$ 1 milhão por ano terão taxa de 15% nas transações pela loja de aplicativos do iPhone, iPad e Mac.  
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Por G1  
18/11/2020 10h37 Atualizado há 10 horas
Postado em 18 de novembro de 2020 às 20h40m

  *.- Post.N. -\- 3.881 -.*  

App Store, loja de aplicativos da Apple — Foto: Divulgação/Apple
App Store, loja de aplicativos da Apple — Foto: Divulgação/Apple

A Apple anunciou nesta quarta-feira (18) um programa para pequenos negócios que disponibilizam seus aplicativos para o seu ecossistema. Desenvolvedores que ganham menos de US$ 1 milhão por ano irão pagar uma comissão de 15%, em vez da taxa tradicional de 30%.

A novidade passa a valer em 1º de janeiro de 2021, e a análise de elegibilidade será feita com base nas receitas do ano anterior.

Essa mudança acontece depois de a empresa ser pressionada pelo "imposto" cobrado em sua loja de aplicativos, mas só afeta alguns desenvolvedores.

A companhia fica com uma fatia das transações realizadas – desde a compra do app em si, até aquisições realizadas dentro do aplicativo, como itens um jogo ou a assinatura de um plano, por exemplo.

De acordo com as regras da App Store, conteúdos digitais só podem ser adquiridos por intermédio do sistema da Apple. Muitos desenvolvedores não concordam com essa prática, e alegam que ela é anticompetitiva.

O programa, no entanto, não irá beneficiar alguns dos maiores desenvolvedores que reclamam das taxas.

A Epic Games, criadora do game Fortnite, processou a Apple pelas práticas na App Store – e outras grandes empresas criaram uma coalizão para brigar contra o "imposto" da Apple.

De acordo com a Apple, "a maioria" dos criadores de aplicativos para iPhone, iPad e Macs devem ter direito à redução da taxa, mas não especificou os números.

A companhia também não projetou o impacto que a decisão deve ter nas próprias receitas, já que as comissões representaram mais de US$ 50 bilhões de suas receitas no último ano.

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Acionistas da Linx aprovam oferta da Stone

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Aquisição deve transformar a StoneCo em uma provedora integrada de software e pagamentos. 
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TOPO
Por Reuters  
17/11/2020 21h31 Atualizado há um dia
Postado em 18 de novembro de 2020 às 19h00m

  *.- Post.N. -\- 3.880 -.*  

Stone — Foto: Divulgação
Stone — Foto: Divulgação

Acionistas da Linx aprovaram nesta terça-feira (17) a oferta de aquisição proposta pela processadora de cartões StoneCo, afirmou a companhia em fato relevante ao mercado.

A StoneCo aumentou sua oferta esta tarde e propôs pagar R$ 33,56 mais 0,0126774 ação classe A da empresa por ação da Linx, em um negócio de aproximadamente R$ 6,8 bilhões

A aquisição deve transformar a StoneCo em uma provedora integrada de software e pagamentos em um momento em que novos rivais e novas tecnologias — como a plataforma de pagamentos instantâneos Pix, lançada esta semana pelo Banco Central — estão transformando a indústria de pagamentos no Brasil.

Se concluído, o negócio tornará a Linx uma nova unidade de negócios de software da Stone, comandada por executivos de ambas as empresas. A operação depende de aprovação do Conselho Administrativo de Defesa Econômica (Cade).

O presidente da Stone, Thiago Piau, afirmou que tem confiança que o negócio com a Linx será aprovado pelo Cade e que a análise deve demorar três a seis meses. Segundo Piau, a Stone pretende oferecer aos clientes preços menores já que serviços de pagamentos da empresa e de software da Linx serão integrados.

Piau afirmou ainda que a companhia segue focada em empresas pequenas e médias e que continua avaliando oportunidades de novas aquisições.

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segunda-feira, 16 de novembro de 2020

Jogar videogame pode trazer benefício ao bem-estar mental, aponta estudo

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Jogos podem ser alternativa aos contatos pessoais, restritos na época de pandemia. TOPO  Por France Presse  16/11/2020 15h56 Atualizado há 8 horas
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TOPO
Por France Presse

Postado em 16 de novembro de 2020 às 21h00m

  *.- Post.N. -\- 3.879 -.*  

Jogo Plants vs Zombies — Foto: Reprodução
Jogo Plants vs Zombies — Foto: Reprodução

Jogar videogame pode ser benéfico para a saúde mental, afirma um grupo de pesquisadores da Universidade de Oxford em um estudo publicado nesta segunda-feira (16), baseado nos jogos "Animal Crossing" da Nintendo e "Plants vs. Zombies" da Electronic Arts.

"Ao contrário dos temores generalizados de que muito tempo gasto jogando videogame pode gerar vício e prejudique a saúde mental, encontramos uma pequena correlação entre jogos e bem-estar", afirmam os autores da pesquisa.

"Nossos resultados são a favor da ideia de que os jogos online oferecem uma alternativa satisfatória aos encontros frente a frente neste momento excepcional" de contatos restritos por causa da pandemia do novo coronavírus, afirma Matti Vuorre, um dos autores do estudo, à agência AFP.

Os videogames, especialmente os jogos online, são frequentemente acusados de afetar a saúde psicológica dos jogadores.

Estudos anteriores criticaram o efeito dos períodos excessivamente longos de jogo nos mais jovens.

Desde 2018, a Organização Mundial da Saúde (OMS) classificou o vício em videogames como uma doença psicológica, "uma decisão criticada por muitos pesquisadores", segundo Vuorre.

Ao contrário de estudos anteriores baseados em autoavaliações de tempo realizadas com os jogadores, os pesquisadores de Oxford usaram dados das conexões virtuais fornecidas pelos desenvolvedores.

Trabalhando com a EA e Nintendo, "pela primeira vez, fomos capazes de questionar a relação entre forma de jogar e o bem-estar", acrescentou outro autor do estudo, o professor Andrew Przybylski, em comunicado.

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