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Divisão da companhia liberou versão de testes de ambiente pensado para simular encontros de trabalho.===+===.=.=.= =---____--------- ---------____------------____::_____ _____= =..= = =..= =..= = =____ _____::____-------------______--------- ----------____---.=.=.=.= +====
Por G1
Postado em 19 de agosto de 2021 às 12h10m
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VÍDEO: como é a realidade virtual do Facebook
Chamado de Horizon Workrooms, o espaço está disponível para pessoas que
possuem um headset Quest 2, que custa US$ 299 (cerca de R$ 1.600, na
cotação atual) e que não é vendido oficialmente no Brasil.
Horizon Workrooms, ambiente em realidade virtual desenvolvido pela Oculus, empresa do Facebook — Foto: Divulgação
Ao se conectar com outros usuários, as pessoas podem configurar um avatar e interagir com elementos como lousas, blocos de anotações e tela de apresentação.
Cada usuário tem um 'teclado' no ambiente digital do Horizon Workrooms — Foto: Divulgação
O equipamento também conta com uma tecnologia chamada "áudio espacial", capaz de simular a direção de onde o som está vindo. A tentativa é simular um ambiente físico.
As aplicações de realidade virtual existem há anos, mas ainda não decolaram – ainda é uma tecnologia cara e com muitas restrições, já que exige bastante poder de processamento gráfico.
Oculus Quest 2, o headset de realidade virtual do Facebook — Foto: Divulgação/Facebook
Essa novidade do Facebook é um passo na direção do que Mark Zuckerberg, presidente-executivo da empresa, tem chamado de "metaverso" – uma espécie de universo digital, que de certa forma se sobrepõe à realidade física.
Em entrevista recente ao site americano "The Verge", Zuckerberg disse que o "metaverso" pode vir a ser um sucessor da internet como conhecemos e substituir em parte a interação com celulares e outras telas. Essa visão é compartilhada por alguns outros executivos do setor da tecnologia.
Horizon Workrooms conta com tecnologia de 'áudio espacial' que simula realidade — Foto: Divulgação
Ao mesmo site, o chefe do Facebook afirmou que a empresa tem utilizado o Workrooms para reuniões internas há cerca de seis meses.
Apesar disso, os óculos VR ainda parecem estarem longe de conquistar o público geral – seja pelo preço ou pelo design pouco discreto e confortável.
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